interactive-art.de

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  • Informationen

    Der Domainname besteht aus 15 Zeichen.

  • Wayback Machine

    Der erste Eintrag im Internet Archive ist vom 10.05.2013 und wurde seit dem 19 Mal gecrawlt.

  • inTLD

    Die Domain kommt neben dem de - Markt auch in folgenden TLDs vor: at, it, org, com

  • Wörterbuch

    Der Domainname steht teilweise im de-Wörterbuch. Der Domainname steht im fr-Wörterbuch. Der Domainname steht im en-Wörterbuch.

Der Begriff interactive-art wird z.B. in folgenden Zusammenhängen verwendet:

Die Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) mit Sitz in Inglewood ist eine 1996 gegründete Non-Profit-Organisation, die Computer- und Videospiele André und Michel Décosterd, Preisträger Interactive Art 2013 Die Hall of Fame der Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) wurde 1998 gegründet, um herausragende Entwickler und Designer auf dem Gebiet der Computer- − „A Festival for Live and Interactive Art & Technology“ Website Art.on.Wires − „A Festival for Live and Interactive Art & Technology“ Website — Streaminglink widmen. 2002 wurde er als Anerkennung seiner Arbeit in die Academy of Interactive Arts and Sciences’ Hall of Fame aufgenommen. Im Oktober 2011 wurde Will Developers Association (IGDA) und Aufsichtsratsmitglied der Academy of Interactive Arts & Sciences. Reynolds erstes veröffentlichtes Spiel trug den Titel Computerspielbranche in Las Vegas. Sie wurde im Jahr 2002 von der Academy of Interactive Arts & Sciences eingeführt und ist unter anderem auch Ausrichter der DICE Directors der Academy of Interactive Arts & Sciences, seit 2011 ist er President der dahinter stehenden Academy of Interactive Arts & Sciences Foundation Oddworld-Serie. Lanning ist zudem Teil des Board of Directors der Academy of Interactive Arts & Sciences und im Beratungsgremium der Academy of Art University in Review des Films Tanomi.com Award-winning Works. Digital Art (Non Interactive Art) Division. Excellence Prize Tekkon Kinkreet. Japan Media Arts Festival directors der Academy of Interactive Arts & Sciences und wurde im Jahr 2009 in die Hall of Fame der Academy of Interactive Arts & Sciences aufgenommen. Stücke wurden 2002 mit dem Interactive Achievement Award der Academy of Interactive Arts & Sciences ausgezeichnet. Morrowind wurde im Rahmen des Symphonic Game 2003 erhielt sie für das Projekt "Nybble Engine" die Auszeichnung Interactive Arts beim Prix Ars Electronica. IAD konsum.net Nybble Engine Lucid Society application – self promotional Website WHITEvoid interactive art & design WHITEvoid interactive art & design E-Mail-Kampagne Gold DHL Send-to-a-friend Living Textures. ICE, Italia 2000. Studio Azzurro - Embrcing Interactive Art. ICC, Tokyo 2001. Studio Azzurro, Palazzo delle Papesse Centro Arte (Sophokles), Tragödie des Sophokles Die Abkürzung AIAS steht für: Academy of Interactive Arts & Sciences, siehe auch AIAS Hall of Fame (Computer- und Videospielauszeichnung) Filmen. Für ersteres wurde das Unternehmen 2002 von der Academy of Interactive Arts & Sciences mit einem Award für herausragende Leistungen im Bereich NJ 2005, ISBN 0-8135-3520-4. Darin Kapitel 4: Playful Spirit: The Interactive Art of Takako Saito. (eingeschränkte Vorschau in der Google-Buchsuche) Preis für sein Lebenswerk ausgezeichnet und 2010 von der Academy of Interactive Arts & Sciences in die AIAS Hall of Fame aufgenommen. Cernys Eltern waren nominiert in den Kategorien „Audio“ und „Original Music“. Academy of Interactive Arts & Sciences: Interactive Achievement Awards 2005, nominiert in den Kategorien Immersive Strategies. in: Christa Sommerer, Laurent Mignonneau (Hg.): Interactive Art Research, Springer, Vienna/New York 2009, S. 170-175. Media Art Needs Nominierung für die AIAS Hall of Fame seit 1998 von der Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) für die besten Computerspiele verliehen. Die Preisvergabe Software Art, Internet Art, Game Art, Glitch Art, Telematic Art, Bio Art, Interactive Art, Computeranimation und -grafik, wie auch das Zusammenspiel von Kunst Schöpfungen. Im Jahr 2000 wurde er für seine Leistungen in die Academy of Interactive Arts and Sciences' Hall of Fame aufgenommen. Seine Vision eines Spielfilms an Creative Labs. Am 22. März 2001 wurde Carmack in die Academy of Interactive Arts and Sciences' Hall of Fame aufgenommen und erhielt am 16. März 2006

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