learning-systems.de

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  • Informationen

    Der Domainname besteht aus 16 Zeichen.

  • Wayback Machine

    Der erste Eintrag im Internet Archive ist vom 24.08.2013 und wurde seit dem 22 Mal gecrawlt.

  • inTLD

    Die Domain kommt neben dem de - Markt auch in folgenden TLDs vor: com, eu, org, ch

  • Wörterbuch

    Der Domainname steht im en-Wörterbuch. Der Domainname steht teilweise im de-Wörterbuch.

Der Begriff learning-systems wird z.B. in folgenden Zusammenhängen verwendet:

Content Management System (LCMS) ist eine Weiterentwicklung eines Learning Management Systems (LMS). Das LCMS ist ein Multiuser-System, in dem Learning-Content-Entwickler anderen traditionellen Lehrmitteln bekannt sind, erlauben moderne E-Learning-Systeme flexible und adaptive Strukturen, die mit einem gewissen Human Touch im E-Learning und deren Weiterentwicklung zu Lernplattformen (Learning-Management-Systeme, Learning-Content-Management-Systeme) traten die Schulung von Applikations-Training Software Solutions (Test-, 360°-Feedback- und Learning Management Systeme) Planspiele / Unternehmenssimulationen (TOPSIM) in IndienNeben kompletten Regelsätze. Larry Bull, Tim Kovacs: Foundations of Learning Classifier Systems, Springer-Verlag, Berlin Heidelberg New York 2005, ISBN 3-540-25073-5 Temporal Difference Learning (auch TD-Learning) ist eine Methode des bestärkenden Lernens. Beim bestärkenden Lernen erhält ein Agent nach einer Reihe von Maschinelles Lernen ist ein Oberbegriff für die „künstliche“ Generierung von Wissen aus Erfahrung: Ein künstliches System lernt aus Beispielen und kann Rapid E-Learning-Modulen - beispielsweise als Flash-Dateien auf Learning Management Systemen - zur Verfügung gestellt wird, und weitere Lernaktivitäten über Reusable Learning Object (RLO) steht für wiederverwendbares Lernobjekt. Lernobjekte als atomare Informationseinheiten (zum Beispiel kurze Instruktionstexte Laureate Education ist ein im Jahr 1998 als Sylvan Learning Systems, Inc. gegründeter privater Bildungskonzern mit Sitz in Baltimore/Maryland, USA. Im Informatik an der Technischen Universität Graz mit der Arbeit „Learning Support Systems for Organizational Learning“. Danach wurde er auf eine Professur Arbeitsplatz veranlassten John G. Geier 1990 zur Gründung von Geier Learning Systems. Seitdem entwickelte er eine Reihe von Bewertungsinstrumenten auf der Eine Lernplattform bzw. Learning Management System (LMS) ist ein komplexes Content-Management-System, das der Bereitstellung von Lerninhalten und der Organisation festgehalten. LRSs können in bestehenden bzw. traditionellen Learning Management Systems (LMSs) integriert werden oder sind eigenständig. SCORM (Sharable Durch das RTE werden das laufzeitbezogene Verhalten eines Learning Management Systems (LMS), die Schnittstelle vom LMS zu den in CAM spezifizierten Das Bionic Learning Network ist ein Forschungsverbund des Unternehmens Festo mit Hochschulen, Instituten und Entwicklungsfirmen. Ziel der Initiative ist Das Journal of Machine Learning Research (kurz JMLR) ist eine wissenschaftliche Zeitschrift mit Fokus auf Machine Learning, einem Teilbereich der Künstlichen emotionalen Labilisierungsprozess aufgebaut werden. Im Rahmen dieses Blended-Learning-Systems werden Online-Communitys systematisch zur Unterstützung des selbstorganisierten Die T-Systems Multimedia Solutions GmbH (T-Systems MMS) ist ein IT-Dienstleister mit Sitz in Dresden, der sich als Begleiter von Großkonzernen und mittelständischen Der Ausdruck Personal Learning Environment (kurz PLE, deutsch Persönliche Lernumgebung) ist nicht klar definiert, kann aber als Konzept der individuellen Ein virtuelles Klassenzimmer ist eine Software, die für synchrones E-Learning (wie etwa bei Webinaren) eingesetzt wird. Ein virtuelles Klassenzimmer bündelt linear programmierte Systeme, z. B. künstliche neuronale Netze, Deep-Learning-Systeme (reinforcement learning) und genetische Algorithmen, zu Ergebnissen Appropriate E-Learning System for a University. In Y. Kats (Hrsg.): Learning Management Systems Technologies and Software Solutions for Online Teaching: Tools Ein Lernobjekt (von englisch learning object; auch LO, educational object, instructional object o. ä.) soll die kleinste sinnvolle Lerneinheit sein, in Yoshua Bengio (geboren 1964 in Frankreich) ist ein kanadischer Informatiker. Er wurde bekannt für seine Forschung zu künstlichen neuronalen Netzen und

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